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HTC的UltraPixels技术是硬件还是软件,那HDR是硬件还是软件

高绿夏

跟着锐云数码一起了解下ultrapixel的信息,希望可以帮你解决你现在所苦恼的问题。

HTC的UltraPixels技术是硬件还是软件,那HDR是硬件还是软件

HTC的UltraPixels技术是硬件还是软件,那HDR是硬件还是软件

高动态光照渲染(High-Dynamic Range,简称HDR),电脑图形学中的渲染方法之一,可令立体场景更加逼真,大幅增加三维虚拟的真实感。

现实中,当人由黑暗地方走到光亮地方,眼睛会自动眯起来。人在黑暗的地方,为了看清楚物件,瞳孔会很大张开,以吸收更多光线。当突然走到光亮地方,瞳孔来不及收缩,所以唯有眯上眼睛,保护视网膜上的视神经。

而电脑是死物,唯有靠HDR技术模拟这效果——人眼自动适应光线变化的能力。方法是快速将光线渲染得非常光亮,然后将亮度逐渐降低。而HDR的最终效果是亮处的效果是鲜亮,而黑暗处的效果是能分辨物体的轮廓和深度,而不是以往的一团黑。

那么,到底什么是“Ultrapixel”技术呢?来自Pocket-lint的科技作者斯图尔特·迈尔斯(Stuart Miles)如此解释:

“支持Ultrapixel技术的摄像头拥有三个430万像素的感光层(译注:分别对应三原色),三个层像素之和约为1300万像素,但HTC的最新一代旗舰并不会生成如此高分辨率的图像。

与适马Foveon X3传感器类似,Ultrapixel摄像头会将来自三个感光层同一位置的数据整合,最终得到一个像素点的信息。通过将三个感光层的冗余数据有机整合,可以生成更为清晰锐利,色彩准确的图像。”

如果迈尔斯的表述准确的话,HTC One所采用的430万像素Ultrapixel摄像头很可能表现优异,效果惊人。

补充一下 HDR是软件技术 Ultrapixel是硬件上技术

htc超像素镜头有什么优势?

HTC UltraPixel超感光镜头的感光原理如下:

高像素代表大输出尺寸,与画质的好坏关系很小。而真正影响照片效果的关键因素是感光元件的感光面积。为了大家更好的理解,我们不妨举个例子。比如两个同样大小的窗户,一个窗户由20块小窗格组成,而另一个只用了一块完整的玻璃,哪个窗户进光量更多呢?显而易见是后者,因为每一个小窗格的窗框会挡住部分光线,整体的进光面积就相对缩小了。窗户的大小就相当于感光元件的尺寸,像素就相当于小窗格。

新HTC UltraPixel相机其实就是运用了这一原理。HTC UltraPixel相机单个像素点的尺寸达到了目前最大的2μm。与普通1300万像素智能手机大多使用1.12μm的像素相比,UltraPixel的2μm像素的像素面积(4μm2)是普通手机(1.2544μm2)的3倍,即单位像素的入光量能够达到普通1300万像素智能手机的300%。这也就解释了为什么新HTC One 400万像素的相机夜景拍照能力如此之强的原因。

此外,HTC One的UltraPixel摄像头还加入了双轴防抖技术。该防抖技术可每秒侦测2000次动作,修正感光组件及镜头的角度,达到防抖的目的。在较暗的环境中,配合高感光度传感器和f/2.0大光圈镜头,让用户更轻松地拍摄到清晰的照片或视频。

ultrapixel是多少像素

你好,HTC 采用了UltraPixel 拍照技术,400万像素的成像质量要优于传统800万像素的手机。 若想了解“UltraPixel 拍照技术”,深度揭秘HTC拍摄原理请见:

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